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Ensemble Studios

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Ensemble Studios
Tipo Filial
Industria Videojuegos
Forma legal desarrollador de videojuegos
Fundación 1994 (hace 30 años)
Fundador Tony Goodman
Disolución 29 de enero de 2009 (hace 15 años)
Sede central Dallas, Texas, Estados Unidos
Productos Age of Empires
Age of Mythology
Halo Wars
Propietario Microsoft
Empresa matriz Microsoft Game Studios

Ensemble Studios fue un desarrollador de videojuegos estadounidense. Fue fundada por Tony Goodman en 1994 y constituida al año siguiente. Tomó prestado el nombre de Ensemble Corporation, una firma consultora fundada por Goodman en 1990.[1]​ Fue adquirida por Microsoft en 2001 y funcionó como estudio interno hasta 2009, cuando sus capacidades de desarrollo se disolvieron oficialmente.[2]​ Ensemble desarrolló muchos juegos de estrategia en tiempo real, incluida la serie de videojuegos Age of Empires, Age of Mythology y Halo Wars. Además del desarrollo de videojuegos, Ensemble Studios también creó el Genie Game Engine utilizado en Age of Empires, Age of Empires II: The Age of Kings y Star Wars: Galactic Battlegrounds. El estudio vendió 20 millones de videojuegos y tuvo una valoración de aproximadamente 500 millones de dólares.[3]

Videojuegos

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Ensemble Studios desarrolló la serie de videojuegos Age of Empires, videojuegos de estrategia en tiempo real, que comprende Age of Empires, Age of Empires II: The Age of Kings y Age of Empires III. También lanzaron Age of Mythology, un videojuego derivado de la serie original. También se lanzaron paquetes de expansión para todos sus videojuegos, incluidos dos para Age of Empires III. Su último lanzamiento fue el videojuego de estrategia en tiempo real llamado Halo Wars para Xbox 360.

Fecha de lanzamiento Título Género
1997 Age of Empires estrategia en tiempo real
1998 Age of Empires: The Rise of Rome expansión
1999 Age of Empires II: The Age of Kings estrategia en tiempo real
2000 Age of Empires II: The Conquerors expansión
2002 Age of Mythology estrategia en tiempo real
2003 Age of Mythology: The Titans expansión
2005 Age of Empires III estrategia en tiempo real
2006 Age of Empires III: The WarChiefs expansión
2007 Age of Empires III: The Asian Dynasties expansión
2009 Halo Wars estrategia en tiempo real
Cancelados Titan (Halo MMO)[4][5] Multijugador masivo en línea
Sorcerer[6] Rol de fantasía-aventura
Nova[6]
Wrench[6][7] plataformas
Bam[6]
Agent[6]

Cierre y legado

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En 1998, Rick Goodman dejó Ensemble Studios y fundó un nuevo estudio independiente, Stainless Steel Studios.[8]

En 2000, Brian Sullivan dejó Ensemble Studios y fundó un nuevo estudio independiente, Iron Lore Entertainment, para desarrollar el videoojuego de rol de acción Titan Quest.[9]

En 2001, Microsoft adquirió Ensemble Studios por 100 millones de dólares.[10][11]​ Ensemble permaneció en su ubicación original en una oficina de gran altura en Dallas, Texas, hasta abril de 2008, cuando Microsoft los trasladó a Shops at Legacy en Plano. Su oficina tenía 50 000 pies cuadrados y estaba diseñada para albergar a 120 empleados.[12]

En 2008, Ensemble anunció que cerraría después del lanzamiento de Halo Wars en 2009. Según múltiples informes independientes, todo el personal no esencial fue despedido y el personal restante recibió incentivos para permanecer hasta la finalización del proyecto.[13]​ Microsoft emitió una declaración interna el 10 de septiembre de 2008 que luego se filtró al público.[14]

La empresa cerró el 29 de enero de 2009.[15]​ También se afirmó que se crearon al menos dos nuevos estudios por empleados de ES.[16]

En febrero de 2009, el ex director de Ensemble Studios, Tony Goodman, fundó un nuevo estudio independiente, Robot Entertainment, y a varios de los empleados existentes se les ofreció un puesto en esta empresa.[17]

Tras el anuncio de Robot Entertainment, el ex productor de Ensemble Studios, David Rippy, inició un nuevo estudio independiente, Bonfire Studios, compuesto en su totalidad por exmiembros del personal de Ensemble.[18]​ Posteriormente, Bonfire pasó a llamarse Zynga Dallas mediante su adquisición por parte de Zynga y lanzó solo un videojuego como empresa independiente.[19]

En 2008, varios desarrolladores de Ensemble crearon un tercer estudio llamado Newtoy, Inc., que lanzó Chess With Friends para iPhone en noviembre de 2008,[20]​ y Words With Friends en agosto de 2009.[21]​ Newtoy también fue adquirida por Zynga y rebautizada como Zynga With Friends, un apodo de la exitosa serie de videojuegos «With Friends» de Newtoy.[22]

En marzo de 2009, el ex empleado de Ensemble Studios Dusty Monk fundó un cuarto estudio, Windstorm Studios, como una empresa unipersonal.[23]

En junio de 2013, surgió un quinto estudio, Boss Fight Entertainment,[24]​ fundado por empleados anteriores de Ensemble Studios y Zynga Dallas. Boss Fight Entertainment tiene su sede en McKinney, Texas y desarrolla videojuegos para plataformas móviles. El estudio fue adquirido por Netflix Inc. en 2022.[25]

Referencias

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  1. Keefer, John (31 de marzo de 2006). «GameSpy Retro: Developer Origins, Page 18 of 19». GameSpy. Archivado desde el original el 9 de junio de 2007. Consultado el 11 de julio de 2024. 
  2. «Microsoft to acquire Ensemble Studios». GameSpot. 3 de mayo de 2001. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2009. Consultado el 3 de mayo de 2001. 
  3. «The Death of Ensemble Studios». Edge (Future plc). 20 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2012. Consultado el 10 de noviembre de 2013. 
  4. «Exclusive: Ensemble Studios' Canceled Project Was Halo MMO». GamaSutra. 23 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2010. Consultado el 24 de septiembre de 2008. 
  5. «Ensemble Games prototype; 2005-2007 (Pictures)». Flickr. 9 de diciembre de 2007. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2008. Consultado el 24 de septiembre de 2008. 
  6. a b c d e Zelfden, Evan Van (2 de febrero de 2009). «Ensemble Studios: The Last Tour». Gamasutra. Archivado desde el original el 27 de agosto de 2021. Consultado el 3 de febrero de 2009. 
  7. «Ensemble Studios - "Wrench" Prototype Graphics/Physics Demo». youtube.com. 9 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2021. Consultado el 8 de enero de 2014. 
  8. Keefer, John (31 de marzo de 2006). «GameSpy Retro: Developer Origins, Page 8 of 19». GameSpy. Archivado desde el original el 9 de junio de 2007. Consultado el 11 de julio de 2024. 
  9. Serrano Acosta, Francisco Alberto (28 de febrero de 2008). «Iron Lore cierra sus puertas». MeriStation. Consultado el 12 de julio de 2024. 
  10. «Dallas creators of PC gaming hit Age of Empires bought by Microsoft». Dallas Business Journal (en inglés). 4 de mayo de 2001. Archivado desde el original el 24 de junio de 2016. Consultado el 28 de enero de 2016. «Microsoft Corp. has agreed to buy Ensemble Studios Inc., the Dallas-based software developer responsible for the top-selling Age of Empires game franchise. Microsoft, of Redmond, Wash., said Friday that Ensemble will continue to create titles from its Dallas headquarters.» 
  11. Tanner, Lisa (17 de febrero de 2008). «Ensemble's success spurred acquisition by Microsoft». Dallas Business Journal. Consultado el 29 de octubre de 2020. 
  12. Webster, Stephen (27 de diciembre de 2007). «Ensemble Studios moving to Plano». Dallas Business Journal. Archivado desde el original el 25 de junio de 2016. Consultado el 28 de enero de 2016. «Ensemble Studios ... plans to relocate its operations to the Shops at Legacy in Plano, according to published reports.» 
  13. «Ensemble Studios rumoured to be closing». Shacknews. 9 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 9 de enero de 2017. Consultado el 8 de enero de 2017. 
  14. «Read the 'Ensemble Studios, You're Done Here' Email from Microsoft». Kotaku. 10 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 9 de enero de 2017. Consultado el 8 de enero de 2017. 
  15. «Bruce Shelley : Halo Wars on Schedule - Wrapping up Soon». Ensemble Studios Blog. 16 de enero de 2009. Archivado desde el original el 19 de enero de 2009. Consultado el 21 de enero de 2009. 
  16. «Bruce Shelley : Ensemble Studios Closing». Ensemble Studios Blog. 22 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2008. Consultado el 21 de enero de 2009. 
  17. «Ensemble Veterans Form Robot Entertainment». Gamasutra. 13 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2009. Consultado el 8 de enero de 2017. 
  18. «Ensemble Veterans Assemble Bonfire». Gamasutra. 20 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2009. Consultado el 8 de enero de 2017. 
  19. Caoili, Eric (4 de octubre de 2010). «Zynga Buys Bonfire, Studio Of Ensemble Veterans». www.gamedeveloper.com (en inglés). Consultado el 12 de julio de 2024. 
  20. Snow, Jean (14 de noviembre de 2008). «Halo Wars Devs Form iPhone Game Studio». wired.com. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2024. Consultado el 18 de marzo de 2010. 
  21. «Newtoy releases Words With Friends 1.0 for iPhone and iPod Touch». prmac.com. 5 de agosto de 2009. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2009. Consultado el 18 de marzo de 2010. 
  22. Osborne, Joe (2 de diciembre de 2010). «FarmVille creator Zynga buys mobile developer, forms Zynga with Friends». Yahoo Life (en inglés estadounidense). Consultado el 12 de julio de 2024. 
  23. «Third New Studio Emerges From Ensemble Closure». Gamasutra. 19 de marzo de 2009. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2009. Consultado el 8 de enero de 2017. 
  24. Takahashi, Dean (3 de febrero de 2014). «Venture Beat: Leaders of the undead Zynga Dallas team start Boss Fight Entertainment». VentureBeat. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2020. Consultado el 8 de enero de 2017. 
  25. Spangler, Todd (24 de marzo de 2022). «Netflix Acquires Its Third Game Studio, Boss Fight Entertainment». Variety. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2022. Consultado el 24 de abril de 2022. 

Enlaces externos

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